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INCÓMODOS CON LA IDEA

Star Wars Jedi Fallen Order: LucasFilm estaba en contra de un juego protagonizado por un jedi

Respawn Entertainment habla de algunos de los problemas a los que se tuvo que enfrentar para poder llevar a cabo Star Wars Jedi: Fallen Order.

Para muchos jugadores, Star Wars Jedi: Fallen Order es el título basado en este universo que han estado esperando durante años. Y aunque hay elementos que no han acabado por llamar la atención de todos los jugadores, nadie puede negar que sí ha logrado ser todo un éxito de ventas. Pero, ¿ha sido el camino tan sencillo para la desarrolladora? El director del videojuego, Stig Asmussen, confiesa algunos de los problemas a los que se tuvo que enfrentar.

A través de un podcast, confirmaba que el equipo tuvo problemas con LucasFilm a la hora de hacer un juego protagonizado por un caballero Jedi. Y es que, según menciona el director del juego, no todo el mundo puede hacer un videojuego centrado en este mundo. Cuando EA decidió confiar en Respawn, estos tuvieron que reunirse con LucasFilm para que diesen el visto bueno. Unos encuentros que, según indica, fueron decepcionantes. Y es que LucasFilm indicaba que la aproximación era errónea, que no les gustaba la idea de tener a un Jedi como protagonista, sino que deberían apostar por otro tipo de soldado o personaje que usase otro tipo de armas de fuego.

Star Wars Jedi: Fallen Order | Electronic Arts

No estaban muy cómodos con la idea, sino que se reunió con ellos y explicó lo que tenían en mente. Y tan pronto como les dijo que era un título centrado en los poderes Jedi y la Fuerza, no se mostraron muy cómodos con la idea. Les contestaron y comentaron que no era el trasfondo que querían para el nuevo canon, sino que era mejor que hicieran algo de cazadores y recompensas. Por ello, el equipo comenzó a trabajar en un juego de carreras, algo distinto. Aunque eso no impidió que Asmussen siguiese pensando en su proyecto.

Llegó a la conclusión de que para LucasFilm los Jedi son como el Santo Grial y, por ello, si quieres hacer un juego donde los Jedi sean protagonistas, tienes que ganártelo. Esto llevó a que estuviesen en constantes debates hasta que LucasFilm aceptó la idea. Claro que eso llevó a que muchas de las ideas se quedasen por el camino pues la respuesta fueron secas y severas con un gran “no”. Finalizaba mencionando que a veces era un poco frustrante, pero en LucasFilm tienen la última palabra ya que son los propietarios de Star Wars. Aún así, nadie puede negar que fue todo un gran acierto la puerta de Star Wars Jedi: Fallen Order, ya disponible en PC, Xbox One y PlayStation 4.

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