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DISTINTAS PROPUESTAS

¿Ghost of Tsushima de piratas? Esta fue una de las ideas que barajó el equipo durante su creación

Antes de optar finalmente por el Japón feudal, el equipo tras Ghost of Tsushima consideró otro tipo de experiencias.

El equipo de Sucker Punch cuenta con una de las obras más esperadas hasta el momento, uno de los exclusivos de PlayStation 4 con mejor acogida por parte de los jugadores. Y aunque se nos presentó como un juego que nos lleva al Japón feudal, la realidad es que los creadores tuvieron otras ideas en mente anteriores. Todas ellas muy alejadas al producto final que tenemos en la consola de Sony.

Durante una entrevista con el blog de PlayStation, el cofundador de la desarrolladora, Brian Fleming, ha desvelado algunos de los secretos tras el desarrollo. En esta menciona que las posibles ambientaciones que consideraron para el proyecto fueron tres. Una estaba centrada en los piratas, otra era ambientada en el héroe escocés Rob Roy y, finalmente, se tuvo en cuenta a los Tres Mosqueteros.

Ghost of Tsushima | Sony

Indican que concluyeron que querían construir una experiencia extensa antes y de mundo abierto. Esto les llevaba a estar indecisos, a dudar sobre la temática y, aunque todas las ideas fueron consideradas, seguían regresando al Japón Feudal y a contar la historia de un guerrero samurái, por lo que finalmente alcanzaron la idea que, a día de hoy, los jugadores ya pueden conocer por sí mismos.

Una tarde de otoño fue cuando encontraron un reporte histórico con Tsushima y la invasión, lo que dio más fuerza a su idea. Por si todavía no has probado esta gran acción, recordamos que Ghost of Tsushima está disponible en PlayStation 4, siendo uno de los títulos que recibirá, más tarde, su actualización para la nueva consola de Sony.

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