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10 momentos Mario

Repasamos los 10 momentos más importantes de Mario

El mundo de los videojuegos está ocupado celebrando el 30 cumpleaños de alguien muy especial: Mario, el fontanero que supo crear algunas de las mecánicas más importantes de la historia de los videojuegos. Estos son sus 10 momentos imprescindibles y que todos deberíais conocer.
No se llamaba Mario, no era fontanero y la chica era otra. De hecho, ni se hacía grande, ni tenía ninguno de sus poderes especiales. Eso sí, era bigotudo y saltaba mucho. Eso ya se veía en el primer Donkey Kong, el juego que, sin ser de Mario, hizo que naciese una nueva estrella en el cielo de los videojuegos. | DefconPlay
Vale, el nombre, la profesión y aquello de tener un hermano lo cogió de una versión anterior. Pero, vaya, es completamente inevitable pensar que sin Super Mario Bros, nuestras vidas no serían prácticamente nada o menos. El acontecimiento del siglo, uno de los referentes culturales de la historia nació aquí. Y también se inventó el scroll horizontal. | DefconPlay
Super Mario Bros 3 | DefconPlay
Lo que no pudo inventarse con Super Mario Bros 3 por las limitaciones de la consola NES, apareció en Super Mario World. El juego sigue llamando la atención por su estilo gráfico, por sus colores y por sus efectos visuales, que nunca pasan de moda. Algo tuvieron esos 16 bits que nunca pasan de moda. | DefconPlay
Pues sí, el grandísimo Super Mario 64 llegó a nuestras vidas, y a lo Super Mario Bros. cambió otra vez la manera de hacer videojuegos. Antes de Super Mario 64 no había nada igual. Minamoto supo inventarse al Mario definitivo en 3D. Este sí que está considerado como uno de los tops de la historia del videojuego. | DefconPlay
El despreciado. El juego no es malo, toma sus ideas y explora otras nuevas. Pero, sin contar lo que supone Super Mario Bros. 2, este es el juego menos interesante de la lista. Por supuesto, su destierro al infierno se debe más a que la consola no gustó que al juego en si mismo. | DefconPlay
Mario comienza a recuperar el control, precisamente, volviendo a los orígenes. Muchos pensaban que las 3D venían para quedarse por siempre jamás. Sin embargo, New Super Mario Bros nos mostró que muchos, 16 años después de super Mario World, seguíamos echando de menos el corte clásico. | DefconPlay
Eso sí, aunque las 2D volviesen y el mundo aplaudiese la llegada, no quiere decir que no supiésemos apreciar las 3D buenas. Después del incomprendido Sunshine llegó el megatón Galaxy. El único juego que tiene su propia secuela en una generación. Las 3D mejor aprovechadas y comprendidas de toda la serie. | DefconPlay
Tanto este juego como el Super Mario 3D Land de Nintendo 3DS hicieron algo magistral: supieron mezclar perfectamente los conceptos de 3D y 2D para hacer un juego tan tremendamente simple como adictivo. Pese a que el portátil es anterior, queremos remarcar la versión de Wii U por estar tan pulida y funcionar tan bien que casi dan ganas de casarse con él. | DefconPlay
El Super Mario Bros. más definitivo, más original, más infinito… Lo que han hecho con Super Mario maker no se supera a lo tonto, con otro desarrollo. De hecho, han puesto el nivel muy alto, y han echado por tierra el lanzamiento de cualquier otro Super Mario Bros. al uso. ¿Para qué pagar por uno nuevo si ya lo hace la gente y lo hace tremendamente bien? | DefconPlay

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