CREAMOS 'NINTENKARTS'
Qué cantidad de combinaciones se podrían hacer si Nintendo se sigue animando a llevar más personajes de otras franquicias a Mario a subirse a los karts. Tras el reciente anuncio de Link y del Aldeano de Animal Crossing, nos hemos puesto a imaginar cómo sería una carrera con varios de ellos en un juego con un título que para muchos es un sueño: 'Nintenkarts'.
A punto está de apagarse el semáforo en el trazado sobre el Castillo de Peach de Nintendo 64. Con Link como nuestro personaje, y subidos a lomos de un kart con forma de Epona, nos atascamos en la salida al no pulsar el botón en el momento adecuado y nuestros rivales se alejan. Pero tras unos cuantos metros, y tras apurar la frenada en la primera curva, nos ponemos al rebufo de los dos primeros pilotos.
Kamek, el malvado mago de Yoshi's Island, nos espera. Maneja un vehículo con forma de escoba, y desgraciadamente coge su item especial, con lo que nos va llenando la pantalla de Shy Guys y demás. Pero no es problema, como tampoco lo es Bowser, que no puede hacer nada a pesar de su monstruoso kart ante nuestra mayor aceleración y empuje.
La zona media, plagada de duelos
Justo delante de ellos está Kirby. Subido en su estrella, como siempre, manteniendo una dura pugna con el Entrenador Pokémon y su bicicleta... que por otra parte corre bastante. Aprovechamos el lanzamiento de Pokéball y la caída al agua de la pequeña bola rosa para ponernos a la estela del Entrenador, y con una buena derrapada le pasamos evitando el Charizard que nos acaba de sacar para amargarnos la vida.
A punto estuvo de dar con su fuego a Samus, que monta una especie de Metroid con ruedas. No será fácil este adelantamiento, pues la heroína de Nintendo tiene preparado su rayo, totalmente cargado, y se aproxima un paso estrecho. Esperamos nuestro turno, a su rebufo, y cuando pasamos a un espacio más amplio buscamos el miniturbo para evitar males mayores. Casi nos da, pero quien sufrió su ataque fue Fox, que no pudo hacer nada con su pequeño Arwing y de ser sexto pasó a perder muchas posiciones.
Una vuelta ha pasado ya, y no vemos a nadie delante de nosotros. Y es que el Capitán Falcon va tremendamente rápido con su Blue Falcon. No tiene pinta de que vaya a ser fácil adelantarle, de hecho vemos como él mismo acaba de pasar a Super Mario y al mismísimo Ganondorf. El fontanero no supone un problema, pero nuestro enemigo por la Trifuerza sí. Afortunadamente tenemos un as guardado bajo la manga, pues en una de las cajas anteriores cogimos nuestro objeto especial y usamos la Espada Maestra para dejar a Ganondorf fuera de carrera.
Falcón se encuentra con un invitado especial...
Mientras, Falcon sigue a lo suyo. Yendo veloz, muy veloz. Pero no contaba con que había un invitado a la fiesta de Nintendo. Se trata de Sonic, que ni necesita de coche para ir igual de rápido que el Capitán. Los dos mantienen una dura pugna y cuando eso pasa el que llega desde detrás suele tener ventaja. Aprovechamos sus luchas, y que ambos se salen de pista, para colocarnos en segunda posición de carrera.
Llega ya el último giro. No necesitamos mirar nuestros retrovisores pues hemos hecho buenas curvas y sacamos una gran ventaja al resto. Si a Sonic no le sale el especial Super Sonic, tan solo tendremos que acercarnos al líder, que no es otro que Master Hand. ¿Cómo puede una sola mano conducir un kart, manejar su volante y pisar los pedales? Sólo Nintendo lo sabe, pero lo cierto es que la mano con el guante va como un tiro.
'Second is better'
Pero ya sabemos lo que se suele decir de Mario Kart, y lo mismo vale para el hipotético 'Nintenkarts'. En este juego 'Second is better', y de repente Kirby lanza un caparazón azul directo al primer puesto que ni Master Hand puede evitar. Aprovechamos su menor aceleración al ser un coche pesado y entramos primeros a meta para ver a Link festejar el triunfo... y para desbloquear a Skull Kid gracias a la victoria.