APOYO MÍNIMO A JUEGOS EXTERNOS
Nintendo es especial. Es muy especial. De eso no cabe ninguna duda. Todas sus virtudes y todos sus defectos han hecho aparición con Wii U, y muchas dudas que había planteadas desde hace tiempo han salido a la luz en el posiblemente momento más inoportuno de la compañía. Sus juegos, maravillosos. Los creados por la Gran N han vuelto a demostrar esa magia que pocos son capaces de dar. Pero la cantidad ha sido mínima, y el apoyo de las third parties, nulo.
Y eso que empezaron con fuerza, pero poco a poco todas fueron quitando su firma del catálogo de Wii U. Hubo algunas que siguieron, incluso con juegos exclusivos como por ejemplo los de Platinum Games y Sega, pero algo raro pasa. Algo falla. Algo no va bien cuando tienes juegos de otros solo para tu consola y no funcionan. Ahora estamos viviendo un caso brutal con Devil's Third, que ha generado gran polémica tanto por su llegada a Europa como por la que tendrá en Estados Unidos.
Porque a pesar de que se lo han 'birlado' a PS3 y a Xbox 360 gracias sobre todo a la desaparición de THQ y a que nadie apoyaba a Itagaki en su proyecto, Nintendo no está haciendo demasiado para mostrar las virtudes del juego. De hecho, ha hecho justo lo contrario con dudas sobre si será o no la editora del título en Estados Unidos e incluso en Europa al llegar el juego en perfecto inglés. Algo que hace tiempo no hacen con nada que ellos editan.
Parece como si no creyeran lo más mínimo en el éxito de Devil's Third. Como si no apostasen realmente por un juego diferente a lo que tienen en su catálogo, como si todo indicase a que se puede repetir una vez más el mismo caso que llevamos años viviendo cuando un third party exclusivo sale para una consola Nintendo. Sí, lo vimos con Madworld, con No More Heroes y más recientemente con Bayonetta 2, con The Wonderful 101 e incluso con Sonic Lost World.
Nintendo, Nintendo y sólo Nintendo
Apoyo cero, más allá de poner la carátula y el nombre de su consola en la misma, el que Nintendo dio a todos en cuando a promoción y distribución. Encontrar, por ejemplo, The Wonderful 101 en una tienda es misión casi imposible. Como también lo fue hallar Xenoblade Chronicles, The Last Story o Pandora's Tower para Wii. Juegos que están, y que muy pocos saben que están porque no se ven o porque no los conocen.
Y si no los conocen es porque Nintendo no hace porque se conozcan más allá que en su propia frontera. Juegos que en cualquier otro sistema serían capaces de vender consolas en Wii U apenas se han anunciado como se deberían. Apenas se han visto. Apenas han obtenido respaldo de una compañía que parece seguir encerrada en sus sagas y en sus franquicias fetiche, aunque de vez en cuando abre la mano con nuevas IP como Splatoon.
Pero, ¿cuánto hace que un juego third party no triunfa en una consola Nintendo? Mucho, quizá Bravely Default sea una excepción, y eso que entre ellos hubo algunos como Resident Evil, Resident Evil Zero y Resident Evil 4, este último exclusivo en un comienzo y que al final ha salido para todo sistema de juegos conocido. Pero no, no hay manera. Ahora lo veremos con dos títulos, uno es el ya citado Devil's Third y otro es Fatal Frame V (Project Zero), que ni tan siquiera vendrá en castellano.
Cambio de filosofía
Cuando en tus consolas sólo triunfan tus juegos porque sólo pareces apostar cien por cien por ellos poco o nada se puede hacer contra la competencia. Porque si en PS4 y en Xbox One salen todos y se apoyan en exclusivos de sus estudios internos, en Nintendo sólo salen juegos Nintendo apoyados por poquísimos exclusivos que no cuajan. Quizá, para la próxima NX, no sólo haga falta un cambio jugable o gráfico, sino también un cambio en la filosofía de Nintendo para regresar a tiempos de SNES.