GAMESCOM 2014
Muchas críticas se lanzaron contra EA tras su presentación en el E3, plagada de artes conceptuales de juegos ya conocidos y con escasez tanto de gameplays como de vídeos. Mucho se dijo, mucho que puede haber servido para que los americanos se hayan tomado algo más en serio su conferencia en la Gamescom en la que Bioware ha tomado el mando para emocionar a los amantes de los RPG.
Y qué mejor forma de empezar que hacer latir rápido los corazones con una demo larguísima de Dragon Age Inquisition. Presentado como "el juego más ambicioso" en el que han trabajado, pudimos ver un aspecto gráfico sublime y varias de las claves de los combates, como es el sistema táctico para que nuestros compañeros y nuestro personaje tengan éxito en su aventura.
Sin embargo, los genios del RPG occidental se tenían algo guardado. No, no eran novedades de Star Wars: The Old Republic. Era una nueva IP, una nueva IP que promete dejar con la boca abierta a todos si es que no lo ha hecho ya. Se trata de Shadow Realms, un juego que tiene un aspecto brutal y que nace como un Action RPG en un mundo moderno, pero en el que las espadas y la magia estarán presentes a la par que las pistolas. Las posesiones serán parte fundamental de un título en el que el Shadow Lord será quien todo lo controle.
FIFA 15, a por el dominio total
Eso sí, no sólo de Bioware vive EA. Porque EA es deporte, mucho deporte. Al anuncio de que NHL 15 llegará a Europa se sumó todo lo relativo a FIFA. La saga del fútbol más exitosa de estos tiempos que corren puso toda la carne en el asador. Primero con FIFA World y luego con la entrega para esta temporada. FIFA 15 está a las puertas y desde EA Sports dan palmas con las orejas y los pies.
Porque según ellos será el FIFA definitivo. Un FIFA con un nuevo sistema de dribling y de contactos, y que promete tener a los porteros más hábiles del mundo del fútbol interactivo. Sólo falta ver si todo eso se cumple, y si el apartado gráfico, con ese nuevo motor IGNITE, le va cogiendo el gusto a la 'next gen' para ofrecer una experiencia visual al nivel de NBA 2K14, el juego deportivo que mejor aprovecha PS4 y XBox One.
Battlefield vuelve a la carga
Además, y mientras buena parte de los shooter centraron su presencia en Alemania en su modo multijugador, Battlefield Hardline hizo lo propio pero en su campaña para un jugador. Unos buenos diez minutos de gameplay, con una mejoría visual más que evidente con respecto a lo visto anteriormente, y con un buen nivel de intensidad en una pantalla que se basaba en un desierto. También hubo tiempo para el multiplayer, presentando varios modos más de juego.
Fue el punto final de una conferencia buena, que tuvo también momentos para Dawngate y para Los Sims 4 con otra larga demo para ver sus opciones. EA, sin dejar ver nada de Mirror's Edge o de Mass Effect, se ha repuesto del mal sabor de boca que dejó en su conferencia de Los Ángeles gracias a los grandes gameplays mostrados en Colonia, y a un Shadow Realms del que habrá que estar pendientes.