VER PARA CREER
El mundo de la tecnología no conoce límites, más aún cuando desde la entrada de la realidad virtual en el mercado hemos podido contemplar todo tipo de acontecimientos. El más reciente tiene por protagonista a un japonés que, atentos, ha decidido casarse con su personaje virtual favorito.
Aunque parezca una noticia propia de la ciencia ficción, en absoluto lo es. La boda para más señas ha quedado grabada, convirtiéndose en un auténtico fenómeno mediático en lo que a viralidad se refiere. Niitzuma LovelyxCation es el videojuego encargado de “ofrecer” esta posibilidad a los que caen rendidos ante los encantos de sus personajes.
El título de Hibiki Works ofrece la opción a los jugadores que dispongan de un casco de realidad virtual de entablar una relación con los personajes. La motivación del usuario es por lo tanto la de encontrar el amor y que éste sea correspondido.
Uno de los jugadores, y que ha disfrutado del juego desde el mes de abril, no ha escondido su pasión y amor profundo hacia uno de los citados personajes. Tanto es así que ha querido celebrar la boda por todo lo alto, cámaras de TV incluidas. El evento tuvo lugar en una capilla real, y tanto novio como “novia” acudieron vestidos para la ocasión.
¿Qué hay del beso? Para sorpresa de todos, los organizadores del evento prepararon unos labios de goma que simularan el momento más esperado de la ceremonia. “La ceremonia me pareció bastante completa, los efectos visuales se correspondían con mi gusto. Decidí casarme porque sufría mucho por amor, las mujeres me engañaban y jugaban con mis sentimientos”; confiesa el novio, Iwasa Ryo.
Una idea que contra todo pronóstico no ha suscitado comentarios negativos entre la sociedad japonesa. ¿El motivo? Varios estudios han demostrado que los japoneses prefieren las relaciones y placeres sexuales vinculados a campos como el manga, anime o como en este caso, los videojuegos.
Realidad virtual, ¿invento del siglo en los videojuegos o moda pasajera?
La realidad virtual se ha colado en nuestras vidas, le pese a quién le pese. En el terreno de los videojuegos podemos adquirir diferentes dispositivos, ya sea para PC o PlayStation 4, con el fin de ampliar nuestras experiencias jugables. Por otro lado, distintos campos como la ciencia o la tecnología también emplean este tipo de periféricos con distintos fines.
Hablamos de una tecnología que, siendo sinceros, acaba de nacer. Oculus Rift se alza como el pistoletazo de salida en su área. Más tarde llegaron HTC Vive y PlayStation VR, cada uno de ellos ofreciendo diferentes posibilidades para las plataformas correspodientes. ¿Es la realidad virtual un éxito? Todavía está por ver.
No cabe duda de que gracias a ella podemos disfrutar de experiencias inmersivas como nunca antes habíamos visto en los videojuegos, o fuera de éstos; pero ciertos impedimentos no la colocan como la tecnología del siglo… por ahora.
Numerosos cables, el que sea casi un peligro disfrutar de este tipo de experiencias en solitario con el peligro que conlleva ese “aislamiento” visual y sonoro, o su alto coste hacen que la realidad virtual todavía tenga un largo recorrido por delante. No obstante, y gracias al ímpetu de las compañías en lo que a la tecnología se refiere, está haciendo que los estudios y empresas comiencen a tomarse en serio la realidad virtual. Sólo el tiempo dirá.