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SEGÚN UN REPUTADO PERIODISTA

Blizzard cancela 'World of Warcraft' para móviles después de 3 años de desarrollo

Jason Schreier ha soltado el que sería uno de los mayores pelotazos de los últimos meses, siendo un nuevo fracaso en desarrollo para Blizzard.

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Blizzard es una de esas compañías que no le tiembla el pulso a la hora de cancelar desarrollos, aunque éstos lleven varios años activos a las espaldas. Este habría sido el caso de nada más y nada menos que 'World of Warcraft' para móviles.

Esta versión del exitoso y aclamado MMO de Blizzard llevaría la friolera de 3 años de desarrollo, con un equipo de hasta 100 personas a su cargo. Un título que no se había anunciado de manera oficial pero a juzgar por las palabras de Jason Schreier, encargado de dar la noticia, podría presentarse en la próxima Blizzcon 2023.

¿Cuáles habrían sido los motivos que habrían llevado al estudio a dar carpetazo a un proyecto tan jugoso? Al parecer y según apunta Jason, diferencias internas y más concretamente de acuerdo a la explotación económica para el proyecto.

De acuerdo a la información que despliega Schreier, esta versión de 'WoW' para móviles no iba a ser a imagen y semejanza de la vista en PC. El proyecto estaba centrado en ofrecer una experiencia similar, como si de un spin-off se tratara, pero mucho más accesible y acorde a los dispositivos móviles.

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