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ANUNCIO ESPERADO

Xbox Series X: Microsoft hablará de la consola en su directo Game Stack Live

Microsoft confirma que los jugadores podrán conocer las últimas novedades de Project xCloud y su esperada consola.

El coronavirus va sonando cada vez con más fuerza, siendo uno de los temas centrales de muchas noticias y el motivo de que varios eventos acaben cancelados o se planteen llegar a tomar esta medida por la seguridad de espectadores y representantes de las compañías. Pero, con intención de que los jugadores no se pierdan las mejores novedades del mundo de los videojuegos, Microsoft ha anunciado su directo.

Presentado como Game Stack Live, vendrá a presentar a la comunidad de jugadores todas las novedades que la compañía habría presentado en el cancelado GDC 2020. De este modo la compañía ha garantizado que los fans podrán conocer todas las novedades en sus proyectos mediante un directo que tendrá lugar los días 17 y 18 de marzo. Ambos comenzando a partir de las 18 horas en horario peninsular y seguirá la siguiente programación.

Mando de Xbox Series X | Microsoft

Programación de Game Stack Live - 17 de marzo

  • 18:00 - ¡Bienvenidos a Game Stack Live!
  • 18:25 - Cómo The Coalition construyó Gears 5 para ser más accesible
  • 18:45 - Construyendo la accesibilidad en tu juego - las Directrices de Accesibilidad de Xbox
  • Panel de las 19:00 - La naturaleza cambiante de la industria del juego de hoy en día
  • Panel de las 19:35 - Cómo ser intencionalmente inclusivo en el diseño del juego
  • 20:15 - ¿Qué es Microsoft Game Stack?
  • 20:30 - La importancia de las LiveOps
  • 21:00 - Rare: Construir Sea of Thieves con una mentalidad de "LiveOps".
  • 21:35 - Lo que significa dirigir un estudio de juegos - una conversación con Turn 10
  • 22:00 - Maximizar el impacto y alcanzar sus juegos independientes con el equipo de ID@Xbox

Programación de Game Stack Live - 18 de marzo

  • 18:00 - Anteriormente en Game Stack Live 10:15 Cómo inXile usó la iteración creativa para impulsar el desarrollo de Wasteland
  • Panel de las 18:40 - Cómo los servicios en línea están definiendo la próxima generación de desarrollo de juegos
  • 19:40 - Serie Xbox X + Proyecto xCloud = Nuevo capítulo en gaming
  • 20:40 - La chispa de creatividad que impulsa a Double Fine
  • 21:20 - ¿Qué hay de nuevo en DirectX? Ray tracing, mesh shading y más

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