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Resiste a la invasión alienígena de XCOM 2

Lo nuevo de Firaxis es el nuevo título de la saga 'XCOM', que nos llevará a gestionar nuestros recursos y utilizar correctamente nuestros efectivos para tratar de repeler una invasión alienígena. La resistencia está en tus manos.

Firaxis XCOM 2

XCOM: la última esperanza de la humanidad

Si hablamos de la desarrolladora Firaxis en el mundo de los videojuegos de estrategia, es hablar de unos auténticos maestros y artesanos expertos en la materia. Son responsables de títulos como la saga 'Civilization', y en esta ocasión retoman una licencia de ciencia ficción como es 'XCOM' para traernos la segunda parte numerada. Como en la primera parte, vivimos una invasión alienígena de la Tierra en un futuro distópico, aunque en esta ocasión la trama tendrá lugar 20 años después del final del primer juego. Un final en el que perdimos, desgraciadamente, la batalla contra los invasores.

En este futuro, los aliens han conquistado la tierra y la organización de resistencia XCOM no pudo parar la dominación del planeta. En este punto, los conquistadores hacen creer a la sociedad que viven en paz bajo su protección, pero la realidad es la opresión hacia una humanidad al borde de la extinción. El grupo XCOM sigue trabajando como una célula rebelde que trata de combatir esta invasión, pero siendo inferiores en número y también en armamento. Tocará llevar a cabo una batalla de guerrillas con paciencia y mucha astucia.

'XCOM 2' es un videojuego de combate estratégico en vista isométrica, donde tenemos que distribuir correctamente a nuestros soldados tras las líneas enemigas para tratar de conseguir pequeñas victorias para intentar unir a más gente a nuestra causa y poco a poco recuperar terreno perdido. Debemos ser muy inteligente a la hora de mover a nuestras tropas y de elegir el lugar de partida de cada uno de nuestros efectivos, además de potenciar las habilidades de cada miembro de nuestro equipo para sobrevivir un día más.

Siempre en desventaja

Si en 'XCOM: Enemy Unknown' el combate era desigual, pero la victoria era posible, en este 'XCOM 2' la situación es absolutamente extrema, y somos solo unos pocos rebeldes contra un gran ejército alien que lo domina todo. Eso supone un cambio en la jugabilidad, ya que en lugar de enfrentamientos directos tendremos que buscar la superioridad táctica. Para ello, nos tendremos que valer del sigilo para situarnos correctamente en un escenario, urbano en muchas ocasiones, sin ser vistos. De ese modo, podemos utilizar el factor sorpresa para realizar ataques más potentes. Cuando empiece el combate, todo será mucho más difícil, por lo que lo importante es plantearnos correctamente la batalla.

 

La dificultad será muy alta, ya que los enemigos nos verán fácilmente y además tendrán una depurada inteligencia artificial para flanquearnos o tendernos trampas. Desde el inicio, será muy difícil completar las misiones, aunque con paciencia y una buena táctica podremos seguir adelante. Para colmo, los civiles humanos que creen estar seguros bajo el yugo de los extraterrestres no nos ayudarán, sino más bien todo lo contrario. Si nos ven infiltrándonos en las distintas zonas del juego, correrán a avisar a los soldados alien y a sus esbirros.

Más allá del propio combate y su estrategia, tendremos que gestionar nuestros recursos desde la base de operaciones móvil donde dirigiremos todos nuestros ataques. Ahí podremos mejorar el arsenal, crear nuevas tropas y mejorar nuestra tecnología, además de ir potenciando cada uno de nuestros personajes para la batalla. De todas formas el combate es la base de la jugabilidad, y éste es muy divertido, variado y profundo, y si somos amantes del género nos tendrá enganchados mucho tiempo.

Mejor y más grande

Básicamente, este 'XCOM 2' es una evolución de la primera entrega, pero en lugar de contentarse con seguir la línea marcada han respondido con cintura a las críticas y han propuesto algo diferente, aunque lógico dentro de la franquicia. En lugar de combate abierto al estilo RTS, un juego más basado en el sigilo y la paciencia. Y lo más importante: en lugar de una propuesta lineal como era el primero, contamos con una experiencia más abierta que da lugar a situaciones diferentes en cada partida, y a distintas formas de afrontarlas.

De hecho, los mapas se generan de forma procedural, lo que significa que nunca veremos dos lugares iguales en partidas diferentes. No son mapas demasiado grandes, aunque sí son más libres para poder realizar estrategias muy diferentes y utilizar más el sigilo y la infiltración. También podremos mejorar a nuestros personajes con un árbol de habilidades, ya que cada uno será experto en una vertiente del combate y es crucial ser inteligente a la hora de potenciarlos.

Si unimos su notable campaña, con una historia que parece apuntar alto, con un modo edición que nos permite crear contenidos de todo tipo y un multijugador que sin duda está bien trabajado, tenemos un título que hará las delicias de los fans de la franquicia en general y de Firaxis en particular; una apuesta con mucha personalidad. 'XCOM 2' saldrá a la venta el próximo 5 de febrero en exclusiva para ordenadores, al contrario que la anterior entrega que salió también en consolas. ¿Saldrá más tarde para estos sistemas?

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