GRAN NÚMERO DE TÍTULOS
Takayuki Kawasaki es uno de los responsables de Epic Games en Japón, y por ende uno de los encargados de Unreal Engine 4, uno de los motores del momento capaz de ofrecer grandes resultados a nivel visual en todo tipo de títulos.
El engine de Epic Games podría ser uno de los principales protagonistas de cara a Nintendo Switch. Tal y como ha desvelado el propio Kawasaki en una reciente entrevista, la compatibilidad de la consola de la Gran N con el mencionado motor gráfico harían que la máquina tuviera una amplia variedad de títulos.
Con un escueto “hay muchos juegos en desarrollo para Switch basados en Unreal Engine 4”, el ejecutivo de Epic Games anticipa una más que prometedora lista de obras que llegarían este mismo año.
Nintendo Switch dará a conocer sus juegos de lanzamiento, el precio de la consola y la siempre deseada fecha de lanzamiento el próximo 13 de enero, fecha que ha escogido la empresa nipona para presentar a nivel mundial su nueva plataforma de sobremesa.