PALABRAS DE BETHESDA
Las cajas de botín ha sido uno de los temas más polémicos de 2017 en la industria del videojuego. Star Wars: Battlefront 2 fue uno de los títulos que abrieron la veda al necesitar de varios miles de euros para desbloquear todos los contenidos, juego al que poco a poco se fueron sumando otros nombres.
Bethesda, una de las compañías que este año nos ofrecía juegos de renombre como Dishonored 2 o Prey, ha hablado sobre el tema en cuestión; palabras que además han alarmado en cierta manera a la comunidad de jugadores.
“El sistema de micropagos puede resultar contraproducente al causar interferencias en el desarrollo del juego, impidiendo que los jugadores se envuelvan en el universo del videojuego”; destacaba Christopher Weaver, fundador de Bethesda.
“Quizá los jugadores deban absorber directamente el incremento de coste en la producción de AAA para permitir a los editores seguir manteniendo sus beneficios”, añadía en la entrevista para la revista Rolling Stone.