Donkey Kong podría ser el próximo as en la manga de Nintendo con un juego y animación en camino
EXTREMADAMENTE EFICAZ
El clásico de 1993, DOOM, es posiblemente uno de los shooters más complicados de superar en su máxima dificultad. Aunque se trate de enfrentarnos a IA controlada por el propio juego, la habilidad y paciencia pueden dar sus frutos.
Pero, ¿y si os decimos que accedéis al modo multijugador del mismo título y os encontráis con un rival imposible de batir? Ese ha sido el planteamiento de Guillaume Lample y Devendra Chaplot, dos estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon quienes han creado a la IA más difícil jamás vista.
De nombre Arnold, la inteligencia artificial no dejará títere con cabeza tal y como podéis ver en el vídeo de más abajo. Una partida Deathmatch en la que la IA muestra un comportamiento literalmente perfecto, no dando opciones al resto de jugadores.