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NUEVOS DATOS

Cyberpunk 2077 detalla nuevos elementos de sus facciones y sistema de loot

Por otra parte, el equipo de CD Projekt RED detalla el sistema de relación entre el jugador y los NPC de Cyberpunk 2077, mencionando que será complejo y extenso en cuanto a posibilidades.

Después de un largo tiempo de espera, finalmente los jugadores se encontraban con que durante el E3 2019 se daba a conocer la tan deseada fecha de lanzamiento del ambicioso proyecto del estudio polaco. Un título que, durante años, se ha mantenido en completo secreto. Pero todavía son muchas las dudas que los jugadores tienen en mente, sobre todo al tratarse de un RPG en primera persona basado en el famoso juego de mesa, Cyberpunk 2020.

Con intención de despejar algunas dudas, en el último número de la revista polaca, PSX Extreme, el estudio ha compartido algunos nuevos detalles. En este se habla del sistema de loot que el título incluirá al igual que los exteriores de Night City, los variados finales disponibles y las facciones, lo que puede traer consigo un complejo sistema de relación entre el jugador y los NPC.

Un mundo repleto de posibilidades estará al alcance de tu mano

Cyberpunk 2077 | CD Projekt

Según se indica en la revista, encontraremos un área fuera de los muros de Night City, la cual se hace conocer como Badlands. Se trata de un territorio hostil y realmente peligroso repleto de bandidos . Por supuesto, su terreno cuenta con pocas especies de fauna y flora, y las pocas que todavía existen están en peligro de extinción. Si eres de los valientes que se atreve a probar el reto que este territorio impone, prepara tus mejores armas para enfrentarse a los Nómadas.

Los Nómadas son los humanos y facciones que habitan fuera de Night City. Las facciones presentes son los Wraights y Aldecados, siendo los primeros los más violentos y peligrosos, mientras que los segundos son más tímidos y propensos a ayudar al forastero. Lo que se ha mencionado es que será realmente importante el loot, tomar todos los botines y armas posibles puesto que todo lo que encontramos podrá ser mejorado o personalizable. Habrá objetos de vital importante repartidos por la ciudad y a los que únicamente se podrá acceder a base de pistas o comentarios de los personajes no jugables. Por supuesto, estos comentarios darán paso a conocer en profundidad el sistema de relación entre jugador y los NPC.

Este sistema será realmente complejo y extenso, permitiendo entablar algo más que una simple relación de amistad con muchos de los personajes que nos encontremos. En más de una ocasión, el título nos invitará a tener más de una relación a la vez, aunque no todos los personajes tendrán la misma orientación sexual que nuestro personaje. Cada decisión tomada, a su vez traerá consigo la disponibilidad de varios finales. Os recordamos que el título hará su llegada el 16 de abril de 2020 a PC, Xbox One y PlayStation 4.

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