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MUY CRITICADO
Capcom desvelaba esta semana las ventas de Street Fighter 5, el más reciente título de su franquicia estrella dentro del género de la lucha. A pesar de contar con un notable estreno en PC y PlayStation 4, la obra está alejada de las cifras logradas por entregas anteriores.
La falta de contenido inicial y los diversos problemas en su modalidad online han sido parte de los motivos de que Street Fighter 5 no vendiera como cabría esperar. Desde Capcom han entonado el “mea culpa”, por lo que consideran que “es mejor pasar algo más de tiempo desarrollando y lanzar un título de alta calidad que rinda bien a nivel global”; explicaba Kenzo Tsujimoto, CEO de la compañía.
“Algunos aspectos de Street Fighter 5 necesitaban más pulido, como falta de contenido o los problemas que hubo en el lanzamiento con los servidores”, añadía. Gracias a la experiencia con el lanzamiento del juego, Capcom dará algo más de tiempo al desarrollo que antes a sus productos para llevar ciertos ajustes en su catálogo.
Street Fighter 5 ampliará su contenido, tanto de forma gratuita como de pago durante los próximos meses.