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Sólo se usan caracteres en movimiento

Así sería el tráiler de Skyrim creado en ASCII

Unso aficionados recrean el trailer original de Skyrim utilizando caracteres en movimiento como única fuente para la anmación.

Hace un rato os mostrábamos cómo un programador había conseguido meter el juego (o parte de él) Dragon's Lair en un ordenador de 8 bits como es el Spectrum ZX81. Ahora os mostramos algo que tiene que ver: cómo unos aficionados han recreado el trailer del espectacular The Elder Scrolls: Skyrim. Lo que vemos es una recreación, plano por plano, movimiento de cámara por movimiento de cámara... Vamos, que lo que hacen estos chicos es coger toda la animación original del trailer y trasladarla al sistema TextArt. Vamos, la forma en la que ahora llaman al ASCII de toda la vida.

Para los que no sepan de qué van estas cosas, una pequeña explicación. El ASCII es un sistema con el que, mediante números y letras se puede reproducir una imagen real. Según el grosor o tamaño de la letra se consigue un tono y otro de color. Antaño esta técnica se utilizaba, con las primeras impresoras, para reproducir imágenes (en aquella época las impresoras, como las máquinas de escribir, sólo podían reproductir una serie de caracteres). Sin embargo, utilizar esta técnica en una animación no es tan habitual. Sin embargo, el resultado, como podéis comprobar, es realmente espectacular. ¿O no?

Los creadores del juego han puesto el trailer original en una de las esquinas para que vemos, simultáneamente las dos versiones para que hagamos las comparaciones correspondientes. Si quieres ver tanto este vídeo como otros de los mismos creadores, del canal de Youtube Noviaux, no tienes más que pulsar este enlace.

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