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JUGADORAS EN EL SECTOR
Llevamos muchos años con los videojuegos a la cabeza del entretenimiento y aún a día de hoy seguimos rodeados de un montón de prejuicios. Cuando una mujer entra en una sala de chat de voz de un videojuego online, a muchos sigue llamándoles la atención, aún condicionados por aquello de “las chicas no juegan a videojuegos”. Pues es obviamente falso, y mucho. Este ha sido el tema de trabajo de un nuevo estudio de Newzoo, que trata de agrupar a los jugadores y jugadoras en diferentes categorías. Estos son los perfiles que proponen:
Las categorías y perfiles
Sabiendo esto, toca echar un ojo a los resultados. Si hablamos de mujeres el 36% de las encuestadas reconoce pertenecer al perfil “Matarratos”, y que utilizan los videojuegos como vía de escape y soportar mejor las horas muertas. A continuación nos encontramos con las jugadoras en la nube, un 17% del global que disfruta con la experiencia online. Lo curioso es que, cuando se trata de consumir videojuegos de manera habitual a nivel audiovisual, noticias, vídeos streamings… la balanza se equilibra muchísimo. Dentro de este colectivo las mujeres destacan por ser el 46% del total, llegando casi a las tablas con el público masculino. Eso de que a las chicas no les gustan los videojuegos es un mito absurdo.